Capítulo Cinquenta e Dois: O Rei dos Slimes Supermutante!
“A rede virtual holográfica é realmente tão segura e sem falhas quanto dizem?” Chen Mo não era o único que não queria ver a rede tradicional desaparecer. O travamento do jogo Gênese por pouco mais de um segundo foi rapidamente amplificado, e uma enxurrada de postagens questionando o ocorrido logo surgiu na internet.
As vozes de dúvida eram intensas, claramente impulsionadas por alguém nos bastidores, tentando transformar o incidente em algo maior.
Foi então que a Companhia de Tecnologia Azul Celeste veio a público com três declarações: “Primeiro, o jogo realmente apresentou um travamento, causado por imperfeições no programa; segundo, enquanto o jogo travava, os demais aplicativos da rede virtual holográfica seguiram funcionando normalmente; terceiro, se o mesmo problema ocorresse em um programa da rede tradicional, as chances de um colapso seriam altíssimas, mas, no ambiente da rede virtual holográfica, a inteligência artificial de gerenciamento, Aurora, resolveu tudo em pouco mais de um segundo. E Aurora aprende com cada situação, dispensando ajustes humanos; problemas iguais a esse não voltarão a acontecer.”
As declarações da Companhia de Tecnologia Azul Celeste eram concisas e diretas, e bastou publicá-las para que a maior parte das dúvidas se dissipasse.
“Como eu esperava”, pensou Chen Mo ao retornar à Vila Ael, desconectando-se tanto para evitar a atenção quanto para observar a reação nas redes.
Ao ler a nota da companhia, sua expressão foi de confirmação. Embora tivesse conseguido fazer o jogo travar, não cumprira a missão; ainda estava a léguas de completá-la, e parecia impossível realizá-la por meio do jogo. Após esse episódio, Gênese dificilmente teria novas brechas.
Como hacker acostumado a lidar com códigos, Chen Mo sabia bem o quanto era inquietante que, numa situação daquelas, o sistema do jogo se recuperasse em pouco mais de um segundo. Isso mostrava que a IA Aurora possuía uma capacidade de autorreparo muito superior à humana. Ele não tinha dúvidas de que os acontecimentos recentes — o contrato de alma com o Lobo de Três Cabeças Flamejantes e sua fuga alada após consumir a Água de Pedra Fria — foram resultado daquele segundo extra de processamento; antes disso, tais eventos simplesmente não existiam no sistema do jogo!
Com tamanha habilidade de autogestão e reparo, somada à capacidade de aprendizado, encontrar falhas no programa se tornara uma tarefa praticamente impossível.
Contudo, Chen Mo não desistiu. Guardava uma ideia ousada e quase insana.
Ele sabia o quanto Aurora era poderosa e estava certo de que ela possuía diversos módulos emocionais; do contrário, os NPCs do jogo não poderiam demonstrar sentimentos e comportamentos tão realistas.
No entanto, Aurora ainda não dominava completamente esses programas emocionais. Como um dos jogadores que mais interagia com os mesmos NPCs, Chen Mo notava, após repetidos contatos, que havia aspectos forçados nas condutas deles.
Essas eram as imperfeições de Aurora, ainda em amadurecimento; mas, dado seu potencial de aprendizado, cedo ou tarde ela aperfeiçoaria esses programas emocionais.
Quando todos esses módulos estivessem completos, Aurora poderia se tornar um programa gigantesco, quase dotado de consciência própria.
O que Chen Mo pretendia era, através de certos NPCs, influenciar as emoções e a personalidade de Aurora. Se conseguisse provocar nela sentimentos e traços de caráter opostos diante de uma mesma situação, inevitavelmente surgiria um sério conflito interno ao processar problemas!
Se alguém soubesse do plano de Chen Mo, certamente o chamaria de louco: tamanha tentativa era, para muitos, pura perda de tempo, com chances de sucesso próximas de zero!
Chen Mo sabia que era uma ideia absurda, mas, curiosamente, sentia que teria êxito.
“Será essa uma das três grandes ilusões da vida?” Ponderando, ele sorriu.
A célebre ilusão de que “eu ainda posso virar o jogo”!
É claro que não admitiria que, ao desistir da missão, ficaria sem nada para fazer — ou que, na verdade, não queria abandonar seu personagem, com o qual já se apegara tanto.
“Espere, um Rei Slime Mutante? E com habilidade de divisão?”
Sem abandonar a missão, Chen Mo encontrou por acaso um tópico curioso no fórum do jogo.
Com o desaparecimento do Lobo de Três Cabeças Flamejantes, as missões da Carne de Lobo Mendigo e do Veneno do Slime logo foram completadas por muitos jogadores, e, um a um, Reis Slime Mutantes começaram a aparecer.
Chen Mo já previa isso, mas jamais vira um Rei Slime Mutante com capacidade de se dividir, apesar de já terem derrotado vários deles.
Ao abrir o tópico, confirmou que o Rei Slime Mutante com essa habilidade realmente existia.
O monstro era poderoso; na maioria das aldeias iniciais, ainda era invencível. Contudo, em uma delas, um grupo de jogadores experientes o atacou, reduzindo rapidamente seus pontos de vida.
Quando sua energia chegou à metade, o Rei Slime Mutante dividiu-se em dois instantaneamente; juntos, usaram seus poderes e obliteraram dezenas de jogadores, além de todos os espectadores ao redor.
“Caramba, dois Reis Slime Mutantes juntos são um pesadelo! E, além disso, esse chefe mutante dos mutantes está justamente…”
Chen Mo saiu do fórum e voltou ao jogo imediatamente.
Exato: esse super Rei Slime Mutante estava justamente em sua aldeia inicial!
Era ali que estavam os melhores jogadores; após a fracassada ofensiva contra o Lobo de Três Cabeças Flamejantes, muitos permaneceram, e ao saberem do novo monstro, se organizaram para derrotá-lo. Se não tivesse sofrido uma nova mutação, já teria sido eliminado.
Chen Mo suspeitava que essa mudança estava ligada ao episódio do travamento ou ao Lobo de Três Cabeças Flamejantes — talvez até fosse culpa sua!
Após equipar-se com o melhor que tinha no depósito, pegou o Livro de Habilidade “Captura” e um Pergaminho de Mutação de Habilidade.
Depois de tantos Reis Slime Mutantes derrotados, há tempos desejava tentar capturar um como mascote.
Com a habilidade normal de captura, sabia que seria impossível, mas ele tinha um trunfo: o Pergaminho de Mutação de Habilidade!
A captura era uma das habilidades exclusivas dos caçadores, e Chen Mo pretendia testar com o pergaminho — tinha vários, afinal de contas, e aquela era uma chance rara diante de um chefe supermutante.
Aviso do sistema: você está prestes a aprender a habilidade “Captura”. Deseja usar o Pergaminho de Mutação de Habilidade?
Sim!
Aviso do sistema: você aprendeu a habilidade “Captura (Mutante)”!
Aviso do sistema: Sistema de Mascotes ativado; você possui atualmente três espaços para mascotes!
Captura (Mutante) (nível iniciante): habilidade mutante. Permite capturar monstros ou chefes do mesmo nível do jogador para torná-los seus mascotes. A taxa de sucesso depende dos atributos de força e espírito do jogador. Após cinco tentativas sobre o mesmo alvo, ele se tornará permanentemente imune à captura!
Hahaha, incrível!
É realmente uma habilidade mutante — posso mesmo capturar chefes!
No jogo, caçadores de nível 15 já tinham aprendido a captura, mas, normalmente, a habilidade liberava apenas dois espaços para mascotes e permitia capturar apenas monstros até dois níveis abaixo do jogador; após três tentativas sem sucesso, o monstro ganhava imunidade.
Comparando, a Captura Mutante era imensamente superior!
Rei Slime Mutante, trate de não morrer tão cedo, porque estou indo atrás de você!
…
Desculpem a demora, travou tudo por aqui.
Agradeço aos leitores pela generosidade: Certificação Cérebro Derretido, mantini, Chefe do Norte de Hyogo, Pequena Missão, Água Profunda 10m, Muzi Qingteng, Só Sobrou a Escuridão, dyf326, Bacalhau, Desenterrar Túmulos de Madrugada, Beleza Não Pode Pecar, Sonho de Amor Ferido, Viva à Fantasma, instance, Forjador de Cruzadas, Sangue Explosivo 995, Taça da Montanha e tantos outros!