Capítulo Sessenta e Sete: Habilidade Inata

Caçador Supremo Não é uma nuvem passageira. 3352 palavras 2026-02-08 04:25:40

Aviso do sistema: Você passou com sucesso na Provação de Talento em nível Infernal. Por favor, escolha dois dos cinco talentos a seguir como recompensa!

—— Maestria em Armadilhas: o número máximo de armadilhas que podem ser mantidas simultaneamente aumenta em 1, o tempo de recarga das habilidades de armadilha é reduzido em 10%, o poder das armadilhas aumenta em 10% e o espaço de arma secundária é desbloqueado.

—— Maestria em Bestas e Dardos: aumenta em 20% a velocidade de lançamento e disparo das bestas, o tempo de recarga das habilidades relacionadas é reduzido em 10%, o poder de ataque aumenta em 10%, o espaço para itens especiais é desbloqueado e o espaço de arma secundária também.

—— Maestria em Domínio: o espaço para mascotes aumenta em 2, o número de mascotes que podem entrar em combate simultaneamente aumenta em 1, a eficácia da cura para mascotes aumenta em 20%, o atributo de inteligência passa a aumentar o poder de combate dos mascotes, o atributo de espírito aumenta a agressividade dos mascotes em combate, mascotes mortos podem reviver automaticamente a cada doze horas e o espaço de arma secundária é desbloqueado.

—— Camuflagem: em estado de disfarce, a penalidade de velocidade diminui em 30%, a penalidade de defesa diminui em 30%, o efeito de disfarce é aprimorado, o ataque em estado de disfarce aumenta em 20%, e à noite, mesmo após ser atacado, o estado de disfarce permanece por 10 segundos antes de ser desfeito.

—— Pilhagem: ao matar um monstro, há uma pequena chance de obter moedas ou equipamentos diretamente, e uma chance ainda menor de receber itens que normalmente não seriam dropados.

Cinco talentos! E ele podia escolher dois de uma vez!

Chen Mo sabia que haveria boas recompensas mais adiante, mas ao ver que podia escolher dois entre cinco talentos, não conseguiu deixar de se surpreender.

No fórum, já havia jogadores que passaram pela Provação de Talento em nível Pesadelo; a recompensa era um talento e uma habilidade de classe, além da opção de se teleportar para uma das três cidades principais ou para uma cidade pequena próxima.

Chen Mo pensava que a provação no nível Infernal daria apenas uma recompensa um pouco melhor, mas não imaginava que seria algo tão generoso!

Talentos não são como habilidades comuns de classe; aprender um talento a mais é fundamentalmente diferente de aprender uma habilidade de classe a mais!

Para quem não faz a Provação de Talento, é preciso ir até a guilda de classe em uma das três grandes cidades para aceitar a missão de mudança de classe, e só então se pode adquirir o talento correspondente.

Ou seja, agora cada um só pode aprender um talento; para aprender um segundo, só após a segunda mudança de classe.

Ninguém sabe ao certo quando será possível fazer a segunda mudança de classe, mas especula-se no fórum que seja no nível 40.

Atualmente, nem jogadores de nível 20 apareceram ainda—nível 40 parece inalcançável.

Chen Mo poder aprender dois talentos de uma vez o coloca quase no mesmo patamar de quem já fez a segunda mudança de classe.

Claro, estritamente falando, não é igual a quem fez a segunda mudança de classe.

Maestria em Armadilhas, Maestria em Bestas, Maestria em Domínio—esses três talentos são a base dos três estilos principais do caçador: armadilhas, dardos venenosos e mascotes. Só dominando um deles é possível aprender talentos avançados da respectiva linha na segunda mudança de classe. Mesmo podendo aprender dois agora, Chen Mo ainda não conseguiria acessar os talentos avançados dos três estilos simultaneamente.

Não é igual à segunda mudança, mas aprender um talento a mais já dá uma vantagem enorme. Se quisesse, Chen Mo poderia seguir ao mesmo tempo a linha de armadilhas e de mascotes. Com as duas linhas combinadas, seu dano não seria apenas a soma dos dois!

Como escolher entre os cinco talentos, escolhendo dois?

Chen Mo já conhecia bem os três talentos de caçador, discutidos amplamente no fórum.

A descrição de Maestria em Armadilhas era clara: além de aumentar o poder das armadilhas, permitia ao caçador equipar luvas como arma secundária. A arma secundária é um equipamento especial. Se Chen Mo escolhesse Maestria em Armadilhas, poderia usar uma besta como arma principal e uma luva como secundária. Ao atacar com besta, o dano seria calculado com o atributo da besta; ao armar armadilhas, seria com a luva.

A Maestria em Bestas funciona de forma similar, aumentando o poder da besta e desbloqueando o espaço de arma secundária. No caso da Maestria em Bestas, o caçador pode equipar como secundária uma adaga ou um dardo. Usando ambos, ao atacar com a besta, ela será a principal, e ao atacar com a adaga, ela será a principal. A troca é automática, sem tempo de recarga, tornando o combate mais ágil.

Esse estilo é peculiar, por isso Maestria em Bestas é bastante popular entre os caçadores.

Mas o que mais atrai nesse talento é o espaço para itens especiais.

Esse espaço é de fato especial: pode-se colocar venenos produzidos pelo próprio jogador, fazendo com que cada dardo tenha dano venenoso específico. Além de venenos, podem ser colocados pós que afetam certos monstros, como pó de mercúrio, que tem efeito especial contra vampiros próximos à cidade das sombras.

Maestria em Domínio é o talento dos caçadores de mascotes: permite lutar com dois mascotes ao mesmo tempo, e os atributos de inteligência e espírito aumentam o poder dos mascotes. Sem esse talento, inteligência e espírito são pouco úteis para caçadores.

Caçadores de mascotes também podem equipar uma arma secundária, que é um cajado especial, com inteligência e ataque mágico superiores à besta.

Porém, o cajado usado por caçadores é diferente do dos magos ou curandeiros. Apesar de ambos serem cajados, o dos caçadores tem uma anotação especial; sem ela, não é possível equipar.

No fórum, alguns mostraram esses cajados secundários. Em comparação com os cajados equivalentes de magos ou curandeiros, o ataque mágico é bem menor, mas ainda assim é muito superior ao da besta ou da adaga.

Esses são os três estilos principais do caçador, cada um com suas características e rotas bem definidas.

Além disso, embora as descrições dos talentos não mencionem explicitamente, muitas habilidades avançadas de caçador exigem o talento correspondente para serem aprendidas. Assim, mesmo tendo cinco opções, sendo duas delas raríssimas, Chen Mo precisaria escolher pelo menos um dos três talentos básicos, caso contrário, ficaria sem acesso à maioria das habilidades avançadas de caçador.

Se não fosse pelo sistema de habilidades livres, Chen Mo teria que pensar com ainda mais cuidado, mas, conhecendo a essência desse sistema, já havia decidido seguir o caminho das armadilhas.

Com o sistema de habilidades livres, as desvantagens dessa linha diminuem bastante, além de o grande leque de armadilhas combinar com seu estilo solitário.

Quanto aos outros dois talentos, bastou uma breve reflexão para Chen Mo rejeitá-los.

Todos os três talentos permitem equipar arma secundária, mas só existe um espaço de arma secundária; mesmo aprendendo dois talentos, não poderia equipar duas armas diferentes ao mesmo tempo, reduzindo muito o valor de aprender dois deles.

Chen Mo voltou seu olhar então para os outros dois talentos raros: Camuflagem e Pilhagem!

Esses sim eram talentos realmente raros—ninguém no fórum sequer os mencionou.

Ele pouco sabia sobre Camuflagem, mas Pilhagem... Chen Mo sentiu imediatamente: esse talento provavelmente era o talento inicial do caçador supremo, o "Caçador de Tesouros"!

Chen Mo era bom em análise e sabia que, no curto prazo, Pilhagem não traria muito benefício. Nos estágios iniciais do jogo, os monstros não dropam nada de valioso. Escolher Pilhagem agora era, sem dúvida, inferior a Domínio, já que Domínio permitiria lutar com dois mascotes e aumentar bastante o poder.

Mas Pilhagem é um talento que só se valoriza com o tempo e nunca fica obsoleto.

Com um talento especial assim, poderia até ativar missões ou eventos únicos no futuro.

Isso não era só suposição—mesmo com pouco tempo de jogo, já havia relatos no fórum de jogadores da mesma classe recebendo missões ou eventos diferentes conforme seus talentos.

Ao contrário, se escolhesse Domínio e não evoluísse para talentos de mascote mais avançados na segunda transição, Domínio acabaria perdendo sua utilidade com o tempo.

Além disso, Pilhagem só podia ser obtido na Provação Infernal—sua raridade falava por si.

O que é raro é valioso: um talento tão raro certamente teria sua razão de ser.

"Maestria em Armadilhas! Pilhagem!"

Chen Mo não hesitou e fez sua escolha.

Aviso do sistema: você está prestes a aprender "Maestria em Armadilhas". Deseja usar o "Pergaminho de Mutação de Habilidade"?

Maravilha, realmente funciona!

Chen Mo ficou radiante. Levou consigo o pergaminho sem grandes esperanças, e não esperava que funcionasse também com talentos!

Um talento mutante—quem mais no jogo teria algo assim?

"Usar!"

Aviso do sistema: você aprendeu o talento "Maestria em Armadilhas (Mutante)"!

Maestria em Armadilhas (Mutante): o número máximo de armadilhas simultâneas aumenta em 2, o tempo de recarga das habilidades de armadilha é reduzido em 15%, o poder das armadilhas aumenta em 15%, o espaço de arma secundária é desbloqueado.

Aviso do sistema: você está prestes a aprender "Pilhagem". Deseja usar o "Pergaminho de Mutação de Habilidade"?

A habilidade Pilhagem também pode ser mutada!

Ainda bem que estava preparado! Sabendo que na Provação Pesadelo já era possível aprender uma habilidade a mais, ele, claro, trouxe mais de um pergaminho!

"Usar!"

Aviso do sistema: você aprendeu o talento "Pilhagem (Mutante)"!

Pilhagem (Mutante): ao matar um inimigo, há chance de obter moedas ou equipamentos diretamente, e uma pequena chance de receber itens que normalmente não seriam dropados.

…………

Primeira atualização do dia. O protagonista finalmente está para deixar a Vila dos Iniciantes. Caros leitores, deixem seus votos para comemorar!