Capítulo 0015: O Necromante

Grupo de Conversa dos Monstros Navegando sobre as águas, componho versos 2469 palavras 2026-02-08 05:48:29

Com o tempo que lhe restava, Samuel não procurou ajuda; ele se dirigiu sozinho e discretamente a Rainham. Era uma pequena cidade, com arquitetura antiga, que, sob o brilho suave do pôr do sol, exalava uma atmosfera serena e bela. Se alguém desejasse experimentar o encanto das vilas europeias sem sair de casa, Rainham seria o destino perfeito.

No centro de Rainham erguia-se o maior edifício do local: a igreja. Melodias suaves e constantes purificavam o espírito, e, ocasionalmente, jogadores se reuniam em grupos para enfrentar os fanáticos religiosos. Samuel observou por um tempo a cruz corroída da igreja e as bandeiras coloridas rasgadas que adornavam as laterais. Com uma pena de flecha entre os dentes, entrou aborrecido e sentou-se na última fileira, ouvindo a pregação da mulher de rosto compassivo que conduzia os fiéis.

Ela falou por cerca de dez minutos, misturando palavras e ideias.

Com voz compassiva, a sacerdotisa proclamou: “O sacrifício representa o maior respeito e fidelidade ao divino. Sem sinceridade, perde-se o significado do ritual; entregamos o melhor de nós ao Ser Supremo...”

Era o momento esperado. Samuel, quase adormecido, endireitou-se ao ver os fiéis amarrando uma menina à cruz.

A criança lutou e chorou, mas acabou consumida pelas chamas.

Quando o fogo engoliu a menina, a noite também tomou Rainham. A escuridão se espalhou como uma sombra inevitável, e ninguém podia escapar de seus passos; a cidade transformou-se em um lugar morto.

Aqueles que, há pouco, eram fiéis e sacerdotes vivos, agora se debatiam e gritavam de dor.

Monstros surgiam por toda parte: alguns pareciam múmias de filmes, com grande resistência e velocidade moderada; outros, que perdiam carne enquanto caminhavam, possuíam defesa mediana, mas seus ataques carregavam um atributo de praga capaz de fazer qualquer profissão chorar de dor; havia também esqueletos, sem carne ou sangue, que, embora fossem fortes no ataque, tinham defesas frágeis.

Até os animais e frutas usados nos rituais começaram a apodrecer. Samuel cuspiu a pena e, aproveitando-se do fato de que os monstros ainda não estavam completamente consumidos pela escuridão, escapou por uma pequena porta atrás da sacerdotisa.

Não podia ser cedo demais; de outra forma, a sacerdotisa e seus seguidores o matariam.

Não podia ser tarde demais; caso contrário, limpar a igreja desses monstros exigiria milhares de pessoas.

Fechando a porta atrás de si, Samuel desceu os longos degraus com tranquilidade e, finalmente, avistou o enorme altar, onde um mago esquelético de manto cinza estava sentado no centro.

“Perdoe minha visita, espero não estar atrapalhando seu trabalho,” Samuel ajeitou o cabelo sobre a testa, sem qualquer constrangimento por sua chegada não anunciada.

Era o necromante Lindberg, o alvo que Samuel precisava eliminar. Se as informações estivessem corretas, ele seria apenas um pequeno chefe de nível quinze; com seus atuais vinte e cinco níveis, derrotá-lo não deveria ser difícil.

“Este não é lugar para estranhos,” disse Lindberg, com voz grave, enquanto conjurava sobre o altar.

“Mas eu vim mesmo assim. Poupe palavras e interrompa seus experimentos malignos,” Samuel sacou seu arco e disparou uma flecha diretamente na cabeça do adversário.

Um dano de -32 surgiu.

Algo estava errado. Esse dano... definitivamente não era de um pequeno chefe.

Samuel sabia que seu equipamento era comum, mas aquele dano era completamente anormal, indicando que Lindberg não era o chefe menor que imaginava.

O necromante Lindberg, de nível quinze, tinha vinte e dois mil pontos de vida. Considerando regeneração e redução de danos, a batalha poderia durar mais de dez minutos. Samuel, um caçador com equipamentos de qualidade mediana, não sabia se conseguiria resistir ao ataque contínuo de um mago por tanto tempo.

Felizmente, ele ainda contava com seu animal de estimação, que não apenas ajudava a combater os monstros, mas também dividia o dano.

Antes, as missões que aceitava eram de baixo nível, enfrentando apenas criaturas menores e raramente chefes. Agora, com acesso ao canal de comunicação dos monstros, começou a tentar tarefas mais difíceis e recompensadoras.

Precisaria melhorar seus equipamentos, bem como o espaço para animais e rolos de domesticação; precisava de um companheiro capaz de atrair os monstros e resistir aos ataques.

Rife, seu lobo, avançou lealmente contra o necromante, sem hesitar.

Graças à carne fresca que Samuel nunca deixava de oferecer, a lealdade de Rife já passava de oitenta e cinco.

No novo mundo, a lealdade dos animais era dividida em cinco níveis: rejeição, indiferença, obediência, fidelidade e dedicação, com cem pontos como máximo. Animais acima de oitenta pontos não só obedeciam, mas também tinham certa inteligência, podendo decidir como lutar.

Se a lealdade caísse abaixo de vinte, o animal fugiria.

O necromante Lindberg, furioso, começou a revidar. Talvez por sua obsessão com o ritual, ele conseguiu manter o funcionamento do altar enquanto conjurava com uma só mão para atacar Samuel e seu lobo.

Dois cavaleiros esqueléticos foram invocados, montados em cavalos de ossos, lançando-se contra Samuel.

Samuel largou o arco, rolou pelo chão e se escondeu atrás de uma pilha de objetos; a investida falhou e os cavaleiros tiveram que recuar para tentar novamente.

Malditos ossos inúteis!

Samuel coordenava o ataque do lobo ao necromante enquanto se esquivava dos cavaleiros, aproveitando o terreno complicado do subterrâneo, que impedia que os esqueléticos usassem toda sua força.

Enquanto se movimentava, Samuel não deixava de atacar o necromante, desta vez usando uma pistola de cano curto, de maior poder ofensivo.

Armas de prata eram realmente eficazes, com dano comparável ao de arcos azuis do mesmo nível, superando inclusive as bestas, que eram mais fracas. Infelizmente, a pistola precisava ser recarregada após alguns disparos, e as balas custavam três vezes mais que flechas, tornando-se um verdadeiro luxo.

A batalha estava cheia de perigos, e Samuel corria o risco de ser eliminado a qualquer momento; seu animal de estimação também precisava ser curado constantemente.

Se ele morresse ou seu animal caísse, a luta estaria perdida.

No canal dos monstros, Samuel só conseguiu informações básicas sobre o necromante, como nível e itens que poderiam ser coletados. Lindberg não era um monstro que aparecia regularmente, por isso não participava das conversas.

Se não fosse pelo fato de Lindberg insistir em manter o ritual enquanto lutava, Samuel teria sucumbido hoje.

Quando o ritual estava quase completo, Samuel já havia tirado dezoito mil pontos de vida do chefe, restando pouco mais de quatro mil.

Com determinação, Samuel rasgou um rolo mágico e lançou contra Lindberg, liberando uma sequência frenética de ataques.

Era um rolo de debilidade, com preço de mercado de oito moedas de ouro, capaz de reduzir em vinte por cento a defesa do chefe por vinte segundos e só podia ser usado uma vez por batalha. Não era algo que se via em mãos de quem não fosse rico.

Samuel havia encontrado esse rolo há dois dias, numa área de vendas improvisada, onde o vendedor marcara o preço errado: oito moedas de prata, um verdadeiro achado.

Esses erros acontecem com frequência no jogo.

Às vezes, o vendedor esquece um zero ou marca a unidade errada, como no caso de Samuel, com moedas de ouro confundidas com prata. Em outras ocasiões, uma pilha de materiais que deveria custar oito moedas de prata é propositalmente marcada por oitenta moedas de prata ou até oito de ouro.

Samuel nunca tinha tido coragem de usar esse rolo, e não esperava utilizá-lo ali; sentiu pena, mas não hesitou quando chegou o momento certo. Não podia desperdiçar todo o esforço feito até ali.

Em vinte segundos, conseguiu retirar mais de três mil pontos de vida do chefe.