Capítulo 0032 - O Animal de Estimação da Serpente Real

Grupo de Conversa dos Monstros Navegando sobre as águas, componho versos 2535 palavras 2026-02-08 05:50:14

Sim, Su Mo sabia. Ele obteve as coordenadas exatas desse astuto animal de estimação através do grupo de conversa dos monstros.

Era uma Serpente Real Verde-Folha.

Segundo os caçadores, sua maior habilidade era mover-se silenciosamente pela floresta; desde que ela não atacasse, mesmo que um jogador passasse ao seu lado, não a perceberia.

Assim, multidões invadiram a floresta mencionada na descrição da missão, revirando cada centímetro do lugar.

Dizem que mais de quatro mil pessoas aceitaram essa missão. Afinal, um pergaminho de domesticação de animal vale uma fortuna, no mínimo centenas de moedas de ouro, e sempre havia a chance de um golpe de sorte.

No entanto, tantos jogadores buscaram durante dias sem encontrar nenhuma pista.

O início do jogo era muito dinâmico e, visto que milhares não tiveram sucesso, não fazia sentido continuar desperdiçando tempo ali. O outrora lotado Acampamento Partridge não recebia mais visitas, e essa missão, como tantas outras, passou a ser considerada um bug impossível de completar.

O "Novo Mundo" já estava pronto para lançamento antes da guerra. Quando o conflito começou, todo entretenimento foi suspenso.

A empresa responsável, com recursos de sobra, simplesmente adiou o lançamento e continuou a expandir o projeto, criando um mundo novo, vasto e intrincado.

Nenhum outro jogo teve um período de preparação tão longo.

Por isso, quando "Novo Mundo" finalmente chegou ao mercado, todos descobriram que havia inúmeras peculiaridades, que podiam ser chamadas de ovos de páscoa, enigmas ou mesmo pegadinhas.

A missão "O Animal de Estimação Fugitivo" não era uma pegadinha. Era realmente possível realizá-la.

Essa astuta serpente, em vez de se camuflar entre as folhagens como se esperava, preferiu se esconder como uma enguia nas correntes dos riachos entre as montanhas.

Su Mo agradeceu novamente pela existência do grupo de conversa dos monstros, pois sem ele jamais teria encontrado esse chefe, mesmo que buscasse até a exaustão.

Sendo uma missão, Su Mo naturalmente foi procurar o velho caçador Partridge para aceitá-la.

O Acampamento Partridge fora construído pelo velho caçador. A região era bela e isolada, o que transformou o local em um excelente ponto de reabastecimento. O velho caçador era poderoso; monstros que ousassem aparecer eram eliminados imediatamente, garantindo total segurança.

O velho caçador tinha a barba grisalha e o topo da cabeça reluzente sob o sol, completamente calvo no centro.

Naquele momento, ele afiava um graveto com uma pequena faca, talvez preparando flechas, talvez apenas matando o tempo.

“Olá, sou um patrulheiro. Gostaria de saber se o seu animal de estimação fugitivo já voltou?” perguntou Su Mo cordialmente.

“Está zombando de mim?” O velho caçador levantou os olhos, e sob as sobrancelhas despidas de pelos, seus olhos brilhavam de raiva.

“O quê?” Que tipo de diálogo era aquele?

“Meu animal fugiu, não preciso que você me lembre. Já faz tempo que não a encontro, não precisa insistir, agora suma daqui e não atrapalhe meu banho de sol.”

“Senhor, acho que posso ajudá-lo!”

Apesar de ser um jogo de fantasia ocidental, Su Mo estudara muitos romances do gênero e tentava imitar o estilo dos diálogos, mas esses NPCs não colaboravam. O velho caçador era realmente um rabugento.

“Já ouvi isso de quatro mil seiscentos e cinquenta e três tontos. Você é o quatro milésimo seiscentésimo quinquagésimo quarto.”

“Eu sei onde está seu animal de estimação.”

“Você não percebe o quão ridículo soa… Espere, o que você disse?”

“Se eu repetir, vai parecer que estou tentando aumentar a contagem de palavras.”

“Onde ela está?”

“Por que eu lhe diria? Vai me dar a missão ou não? Seja direto.”

“Maldição, parece que você realmente sabe onde ela está. Mas não quero que você a mate. Pode trazê-la de volta viva para mim?” O velho caçador coçou a cabeça calva, arrancando os últimos fios de cabelo.

“Acredito que posso derrotá-la, mas capturá-la viva? O senhor me superestima.”

Nunca tinha ouvido falar de capturar um chefe para um NPC!

“Tenho aqui um pergaminho de contenção. Basta deixá-la quase sem vida e então usar o pergaminho para aprisioná-la. Assim, você poderá trazê-la de volta. Mas lembre-se: só pode usar o pergaminho quando ela estiver com pouca vida, e só há uma chance. O efeito dura dez minutos. É melhor arranjar uma montaria rápida.”

O velho caçador era mesmo um homem de recursos.

Mesmo assim, Su Mo balançou a cabeça. Ele piscou e, sorrindo, disse: “Ouvi dizer que sua mascote levou alguns dos seus pertences quando fugiu, incluindo um pergaminho de domesticação — não me olhe assim, você sempre usou isso para atrair jogadores quando divulgava a missão.”

“Era apenas um chamariz, nunca existiu de verdade.”

“Pois bem, vou chamar o pessoal para matá-la. Se ela soltar o pergaminho, eu ganho; caso contrário, aceito o prejuízo.”

“Herói!” O velho caçador levantou-se de um pulo e, vasculhando sua mochila, tirou um pergaminho. “Veja, está aqui o pergaminho de domesticação. Se trouxer meu animal de volta são e salvo, ele será seu.”

“Assim é que se fala! Agora publique a missão e deixe o sistema testemunhar tudo.” Su Mo assentiu satisfeito.

Na verdade, se matasse o animal, lucraria mais: ganharia o pergaminho de domesticação, os itens que o chefe soltasse e a experiência, pois sendo um chefe de nível vinte, ainda lhe renderia muitos pontos.

Contudo, Su Mo não era movido apenas pelo lucro.

Se o velho caçador pedisse que trouxesse o animal de volta, e não apenas a cabeça, ele ficava satisfeito em ajudar, mesmo sem recompensa.

Resignado, o velho caçador publicou a missão, exatamente como descrevera: dentro do tempo estabelecido, Su Mo deveria conter e levar de volta a Serpente Real Verde-Folha chamada Martha. Se ela ainda estivesse viva ao retornar, Su Mo ganharia, entre outras recompensas, o pergaminho de domesticação.

Su Mo já estava preparado.

Apesar de Martha ser uma serpente venenosa de apenas nível vinte e ainda jovem, enfrentá-la sozinho sem se preparar seria um desastre.

Com o coração apertado, Su Mo gastou moedas de ouro para se teletransportar até a capital Lotta do Reino de Norsa.

O Reino de Norsa era um dos três países do continente oriental: Reino de Norsa, Reino de Coro e a Federação Livre da Ilha Long. Norsa era dominada por magos, com o próprio rei sendo um arquimago. Coro era governado pela Igreja — o rei só podia subir ao trono com o aval da Igreja.

A Federação Livre da Ilha Long tinha menor extensão territorial e era bastante liberal, composta principalmente por ilhas. "Long" significava "grande", e "ilha" soava como "pássaro" na língua comum do continente oriental, razão pela qual os jogadores apelidaram o país de "Naçãodo Grande Pássaro".

Esses três países surgiram da fragmentação do Império Sater.

Nos primórdios, o continente oriental era unificado sob o Império Sater, cuja ascensão se deu quando a Igreja, liderando seus fiéis, derrubou os magos malignos.

A Igreja consolidou o domínio sobre o continente, quase exterminando os magos.

Posteriormente, devido ao surgimento do sangue demoníaco e à inquietação das raças não-humanas, foram obrigados a voltar sua atenção para fora.

O aprendiz de mago Sagra nasceu nesse contexto. Ele, na verdade, não queria ser mago; sonhava em ser um carismático bispo, mas seus pais eram magos. A Igreja os matou, tornando-se o maior inimigo de Sagra.