Capítulo 120: Se não ajudar, vou transformar o Bolinha em um panda seco
"Devo ir ajudar?" perguntou Meia Cidade de Chuva Nebulosa baixinho.
"Espere e veja. Esse sujeito tem uma agilidade incrível, mas não parece ser algo treinado dentro do jogo." A percepção de Weimeng era aguçada; ela conseguia enxergar além das mecânicas virtuais.
Em suma, Su Mo seguia um estilo pouco ortodoxo. Isso indicava que, embora seu conhecimento sobre as regras do jogo pudesse não ser profundo, as habilidades que ele trazia da realidade eram, sem dúvida, excepcionais.
Por exemplo, ao rolar para desviar da grande lâmina do chefe, um jogador comum levaria tempo demais para se levantar, verificar sua posição, localizar o alvo, travar a mira e só então atacar. Mesmo jogadores veteranos, que reduzem esses processos ao limite, dificilmente conseguiriam aplicar o "kite" com sucesso contra um chefe de ataque de longo alcance e velocidade considerável.
Su Mo era diferente. Após o rolamento, ele parecia ter consciência absoluta da posição do chefe. Sem precisar perder tempo focando visualmente ou travando o alvo, ele disparava um tiro preciso que atingia o inimigo com exatidão. Todo o processo fluía como água, sendo impecável em todos os aspectos, exceto talvez pela elegância.
"Ei, vocês não vão vir ajudar?" Su Mo, após interagir com o líder pirata por algum tempo, já estava habituado ao ritmo e conseguia até dividir sua atenção para observar a luta alheia.
"Hehe, ainda não terminamos por aqui," respondeu Weimeng com um sorriso forçado.
"Então vou pedir para Qiuqiu vir segurar o chefe. Estimo que uma machadada seja o suficiente para transformá-lo em um panda seco," disse Su Mo.
"Nem pense nisso! Nós já vamos!" Ao ouvirem a sugestão de um ataque suicida para o panda, as garotas entraram em pânico. Só de ver Qiuqiu levando um golpe já doía o coração; vê-lo cair diante delas seria insuportável. Elas haviam renunciado a subir de nível ou cumprir outras tarefas apenas para estarem ali, jogando com o panda, o que provava serem suas fãs mais leais.
"Vão todos vocês, deixem o resto comigo!" O pequeno garoto ofegava, limpando o suor do rosto avermelhado com o braço, antes de avançar contra os piratas restantes empunhando seus dois machados grandes.
Com a entrada deles na luta, a situação de Su Mo não ficou muito mais fácil. Seus colegas estavam disputando o agro com ele, tornando difícil manter o controle sobre o líder pirata. Su Mo começou a pensar que, na próxima vez que enfrentasse assassinos piratas, precisaria de um tanque de verdade. Ele se lembrou de Luo Feng Fei Hua, com quem havia jogado durante a luta contra o Rei Tigre, e se perguntou se ele teria interesse no panda. Se não, teria que contratar alguém, e só de pensar em gastar dinheiro, seu coração doía.
A dor no bolso fez sua ofensiva ficar ainda mais feroz, forçando o líder pirata, que havia sido atraído por "Aquele que Caça Tigres", a voltar sua atenção para ele.
Alguém já havia teorizado uma estratégia onde dois arqueiros alternariam o agro de um chefe, fazendo-o correr de um lado para o outro até a morte, sem que nenhum dos dois recebesse dano. Com o sistema de agro de "Novo Mundo", essa teoria era tecnicamente viável, desde que o chefe não possuísse habilidades especiais. No entanto, nenhum arqueiro jamais conseguiu colocar isso em prática. O resultado costumava ser a morte de um deles, enquanto o chefe perseguia o sobrevivente, sendo muito mais eficiente simplesmente "kitar" o chefe sozinho.
Agora, o grupo de Su Mo parecia estar seguindo essa lógica, embora o agro não fosse disputado apenas por "Aquele que Caça Tigres", mas também por Weimeng, Meia Cidade de Chuva Nebulosa e até pelo Macaco Gigante de Duas Cabeças. Afinal, quem vive nessas terras sempre guarda um truque na manga. Ninguém gosta de ser subestimado, e a modéstia, muitas vezes, é apenas um disfarce para a falta de confiança.
O líder pirata estava no nível trinta. Embora não fosse tão formidável quanto o Rei Lobo de Cabeça Cinzenta ou o Pequeno Bilqi, derrotá-lo com um grupo de cinco não era tarefa fácil. Apenas por serem tão habilidosos, eles conseguiam fazer o chefe rugir de frustração. Ele tentou usar suas habilidades especiais, mas todas eram anuladas: ao arremessar seu sabão de anéis dourados, atingiu apenas uma imagem residual de Weimeng, que reapareceu instantaneamente em outro local, como se tivesse usado um teletransporte.
Quando o chefe tentou esmagar "Aquele que Caça Tigres" com um pisão, uma luz dourada envolveu o berserker, tornando-o imune a qualquer controle. Quanto à garota Lápis de Porquinho, ela surpreendeu a todos: ao ser atingida por uma sequência de três golpes do chefe, levantou-se e continuou correndo como se nada tivesse acontecido.
Conexão de Dano! Uma habilidade de caçador que fazia Su Mo salivar de inveja. Ela permitia que o mascote e o dono compartilhassem a barra de vida. Para derrotar Lápis de Porquinho, era necessário esgotar a vida dela e do Macaco de Duas Cabeças simultaneamente.
"Vocês estão no nível trinta e já são tão apelões assim, como os outros jogadores vão conseguir competir?" Pensou Su Mo. Mas, se soubessem que ele jogava há apenas dois meses e já superava veteranos com anos de experiência, os outros certamente diriam que não havia justiça no mundo.
Foi assim que o líder pirata, movido por um desejo ardente de vingar seus irmãos, caiu humilhado naquela ilha isolada.
"Ufa... o navio!" "Aquele que Caça Tigres" gritou, apoiando-se em seu machado. Todos entenderam o recado e correram em direção à embarcação. O chefe pirata não era nada; o navio, sim, era o verdadeiro tesouro. Mesmo que jogadores não pudessem ser donos de navios, podiam vendê-los a NPCs — uma prática perfeitamente legal em "Novo Mundo".
A prancha de embarque estava sendo recolhida e o navio começava a se mover. A tripulação, ao ver que o chefe não conseguia vencer, decidira fugir. A prancha, que ainda tocava a areia, foi puxada para o alto, caindo na água com um estrondo antes de ser recolhida por um mecanismo automático.
"Se soubéssemos, teríamos enviado alguém para tomar o navio antes!" O arrependimento tomou conta de todos. Ninguém havia conseguido pisar na prancha a tempo.