Capítulo 112: A panela personalizada do mordomo da segurança (primeira parte)

Grupo de Conversa dos Monstros Navegando sobre as águas, componho versos 2341 palavras 2026-03-31 22:42:28

Não ter conseguido compartilhar a missão oculta foi, sem dúvida, uma pena. Se ele pudesse ter recebido a experiência daquela tarefa, talvez tivesse alcançado o trigésimo nível imediatamente.

Observando a barra de experiência, que ainda precisava de oito por cento para ser preenchida, ele guardou os ornamentos de ouro com um ar de frustração. Antes de partir, ainda revistou o castelo minuciosamente e eliminou algumas levas de monstros que restavam.

A fortaleza estava abandonada há muito tempo e os vampiros não pareciam ter o hábito de colecionar tesouros, ou então possuíam depósitos secretos que ele era incapaz de localizar. Em suma, o espólio de Su Mo resumiu-se a alguns minérios de origem duvidosa e alguns itens inúteis, destruídos pelo tempo. Mas, como um catador de sucatas, tudo o que pudesse ser carregado, deveria ser levado.

Infelizmente, o círculo de teletransporte local não era aberto ao público; caso contrário, Su Mo poderia utilizá-lo e talvez até retornar futuramente para enfrentar a Condessa Nikola novamente, isso se ela chegasse a reaparecer.

As Terras Amaldiçoadas funcionavam como um mapa de experiência dobrada, mas o acesso era trabalhoso, exigindo a travessia de todo o Deserto de Akaze. Além disso, os monstros eram relativamente escassos, não sendo exatamente um paraíso para subir de nível.

Após confirmar que não havia mais nada a fazer, Su Mo utilizou o retorno à cidade e voltou à familiar vila de Harkins.

A vila de Harkins tornava-se cada vez mais movimentada. A distância dali para Tallinn, para a Cidade de Luocheng ou para a Cidade Sagrada era praticamente a mesma. O ambiente ao redor era excelente, com paisagens belíssimas e uma vila inteira coberta por diversos tipos de bordos, tornando-a tão encantadora quanto um paraíso.

As ruas estavam repletas de pedestres, exibindo um charme diferente do que se veria na realidade. A maioria eram humanos, mas havia também outras criaturas de formas estranhas, provavelmente utilizando aparências modificadas por meio de skins. Todos carregavam os mais variados tipos de armas; o próprio Su Mo trazia uma lança nas costas,幻幻幻幻幻幻幻 (ilusória) através de uma skin, e pistolas curtas presas no coldre da cintura. Seu traje, comparado aos outros, era bastante discreto.

Os mais chamativos eram os Berserkers, figuras robustas e imponentes, carregando dois grandes machados nas costas; os pedestres, por instinto, desviavam-se de seu caminho. Tian Dazhuang, na verdade, sentiu-se atraído por esse sentimento de liberdade e paixão, decidindo seguir a carreira de Berserker, uma classe focada em investidas e abate. Ele, que praticamente passara metade da vida no exército, se não fosse por sua personalidade excessivamente reta, pela falta de instrução e pelo braço que perdera, provavelmente ainda estaria nas fileiras militares ou sentado atrás de uma mesa processando documentos.

Su Mo enviou os equipamentos para Ai Luo via correio, anexando uma nota sobre suas intenções: ou vendê-los por um preço elevado, ou trocá-los por itens de nível trinta, de ouro ou prata, da classe Caçador, avaliando o preço com base nos atributos e pagando a diferença.

A ascensão ao nível trinta era diferente da mudança de classe. A mudança de classe era bastante simples, consistindo basicamente em tarefas de entrega ou coleta de materiais comuns; quem não conseguisse completar, poderia muito bem parar de jogar. Já a ascensão ao nível trinta, segundo os padrões oficiais, tinha um "certo grau de dificuldade".

Se até os desenvolvedores admitiam isso, o desafio certamente não era pequeno. Bastava olhar para as centenas de pessoas no ranking; todos já estavam no nível trinta, mas, ao lado do nome de cada um, ainda constava a observação "Aguardando Ascensão". Su Mo ocupava a posição trezentos e poucos, o que, em um jogo com uma base populacional gigantesca, já o colocava entre os jogadores de elite.

Ele atravessou as ruas apinhadas e entrou no Salão dos Mercenários.

Círculos de teletransporte, Salão dos Mercenários e Casa de Leilões: esses eram os padrões de uma cidade qualificada no jogo. A vila de Harkins possuía os três, o que garantia um futuro promissor, razão pela qual Su Mo relutava em vincular seu ponto de retorno a Tallinn ou Luocheng. Quanto à Cidade Sagrada, a atmosfera religiosa de lá não lhe agradava. Além disso, o teletransporte entre as três cidades principais não era possível; era necessário passar por cidades secundárias. Afinal, os três países do Continente Oriental haviam guerreado por anos e a tensão ainda não se dissipara completamente; permitir o transporte direto seria algo impensável.

O Salão dos Mercenários de Harkins era muito menor que o de Tallinn, mas as missões não eram diferentes. Assim como na Casa de Leilões, as tarefas publicadas ali eram visíveis em todo o jogo. No telão, missões publicadas por jogadores ou NPCs rolavam continuamente. Cada jogador possuía uma interface própria para buscar tarefas e registrá-las no balcão.

Su Mo publicou um pedido de serviço de subida de nível, aceitou algumas tarefas de coleta de materiais e, então, deparou-se com uma missão que possuía um número surpreendente de aceitações.

[Roubo]
Descrição da missão: A inimizade entre o comerciante Hammer, da vila de Dorte, e o xerife Thorin é antiga. Recentemente, Thorin causou enormes prejuízos à caravana do Sr. Hammer novamente. Hammer decidiu que não suportaria mais, oferecendo uma alta recompensa pela panela de sopa da casa do xerife, com a intenção de usá-la como urinol.
Requisito da missão: A panela de sopa personalizada da casa do xerife, com a marca da família.
Recompensa da missão: 300 moedas de ouro, mochila espacial de 16 espaços.
Dificuldade da missão: F- (Pegue e saia, sem qualquer dificuldade)
Número de jogadores que aceitaram a missão: 2654. Número de jogadores que completaram: 0/1.
Aviso amigável da Associação de Mercenários: O xerife é um Berserker de nível quarenta, segunda ordem, com habilidades extraordinárias. A casa é um local de grande perigo; jogadores, prossigam com cautela.

Mais de duas mil pessoas aceitaram a missão e, ainda assim, ninguém a completou.

Su Mo, que pretendia apenas dar uma volta antes de ir ao Porto Pesqueiro de Kony caçar piratas, ficou chocado. Ele abriu o fórum e pesquisou informações sobre a missão, descobrindo vários tópicos populares discutindo o assunto. A maioria dos jogadores reclamava da dificuldade absurda da tarefa, enquanto uma pequena parte apenas zombava da situação.

O padrão para completar a missão era único, mas as formas de falhar eram variadas: alguns eram barrados na porta, outros eram chutados até a morte pelo xerife impiedoso, e outros ainda eram eliminados pelo cozinheiro... Contudo, o maior número de mortes ocorria por causa do cão de estimação da casa do xerife. O animal era conhecido como o terror da vila de Dorte, patrulhando a segurança no lugar do dono, e quem quer que o provocasse, invariavelmente, encontrava a morte.

Após ler por alguns minutos, Su Mo fechou o fórum e entrou na fila do balcão de atendimento do Salão dos Mercenários. Felizmente, o funcionário não era como o Rei das Preguiças, caso contrário, seria impossível saber quanto tempo teria que esperar.

— Mostre seu emblema de mercenário.
— Aqui está.
— Nível dois, hein? Que serviço deseja?
— Quero publicar uma missão de subida de nível, aceitar algumas de coleta de materiais e também esta aqui.

Com as informações já inseridas, bastava apenas a confirmação do atendente. Após verificar, o funcionário balançou a cabeça de forma empática e disse:
— A missão da panela de sopa é extremamente difícil. Não se engane pela classificação F-; muitos mercenários de nível três não conseguiram completá-la e ainda perderam experiência, equipamentos e reputação.
— Não tem problema, as pessoas precisam ter sonhos, não é? — Com seu sorriso habitual, Su Mo deixou o Salão dos Mercenários.

Acompanhando seus passos, surgiram vários olhares de desprezo; todos pensavam que ele era apenas mais um idiota querendo tentar a sorte grande. Trezentas moedas de ouro equivaliam a mais de dez mil reais, e uma mochila de 16 espaços era um item raro e cobiçado, já que a maioria dos jogadores ainda utilizava mochilas de oito ou dez espaços, e os mais sortudos, de doze. Não era de se estranhar que tantas pessoas, mesmo sabendo que era uma missão suicida, insistissem em bater a cabeça contra a parede.