011: Item oculto: Carta ao Pai
— Mas que pena, você realmente é um estorvo.
Ao terminar de dizer isso, Adão apertou com força repentina.
Estalido!
A corda ao redor do pescoço de Johnson começou a apertar, e por um breve momento, este se debateu com todas as forças.
Mas, à medida que o oxigênio lhe faltava, sua luta também chegava ao fim.
— Ugh...
Duas linhas de lágrimas de sangue escorreram pelo rosto de Johnson.
Ele encarou Adão com olhar fixo, e mesmo na morte, seus olhos permaneceram abertos.
No instante seguinte, o anúncio do Jogo do Pesadelo soou aos ouvidos de Adão.
“O fugitivo de nível 7 da Gália, Johnson, está morto!”
Adão lançou um olhar ao relógio em seu pulso e soltou lentamente o ar dos pulmões.
O tempo estava perfeito, ele havia matado Johnson exatamente no momento marcado para sua execução.
Dessa forma, poderia ganhar um tempo precioso para si.
Com esse pensamento, Adão saltou do caixão e entrou na casa.
Enquanto isso, a atitude de Adão causava um alvoroço no mundo real.
Especialmente entre os gauleses, que ao testemunhar a cena, começaram a praguejar furiosamente.
— Maldito Adão, o que está fazendo? Por que matou o doutor Johnson?
— Droga! Fala que é tudo pela Gália, mas só quer sobreviver sozinho.
— E vocês aí na frente, são espiões do Império Dragão? Que direito têm de criticar Adão? Sabem que se perdermos, não só Adão morrerá, como a cidade apostada será tomada pelo Império Dragão!
— A cidade de Agnes é nosso principal entroncamento logístico; se for tomada, metade da Gália ficará paralisada!
Enquanto os gauleses discutiam entre si, os espectadores do Império Dragão apenas se divertiam.
— Arrependeram-se agora? Não foram vocês que declararam guerra?
— Um bando de invasores se fazendo de mártires, chega a ser engraçado.
— Diga-se de passagem, esses gauleses são mesmo cruéis; não poupam nem os companheiros incapacitados.
— Olhem, ele realmente encontrou uma pista!
Enquanto o público debatia, a transmissão ao vivo mostrava uma nova cena.
A casa velha tinha três cômodos; além da sala, havia dois quartos.
Ye Huan havia encontrado a faca assassina no quarto à esquerda.
Adão, por sua vez, foi ao quarto à direita.
Nesse quarto, havia dois caixões.
Um grande e um pequeno, sendo o menor com cerca de um metro e trinta de comprimento — provavelmente o de uma criança.
Ao ver os caixões, Adão recordou-se da introdução de fundo recebida ao entrar naquele mundo.
“Treze anos atrás, um rico local chamado Liu Defu enfureceu os bandidos da região. Uma noite, os bandidos invadiram sua casa.
Levaram sua esposa e filha, saquearam todos os seus bens e encenaram seu suicídio por enforcamento.
No dia seguinte, os aldeões quiseram sepultar Liu Defu, mas descobriram que o corpo havia sumido.
Alguns dias depois, veio a notícia da montanha: os bandidos e suas famílias foram encontrados enforcados nas árvores atrás do vilarejo.
Desde então, nunca mais se viu Liu Defu.”
Segundo a história de fundo, a esposa e filha de Liu Defu não foram mortas com ele, mas levadas pelos bandidos.
Já Liu Defu, após tornar-se um espírito enforcado, vingou-se dos bandidos.
Assim, era possível que ele tivesse resgatado sua esposa e filha.
Ou seja, os corpos nos dois caixões eram provavelmente das duas.
Ao perceber isso, uma expressão de excitação surgiu no rosto de Adão.
Ele estava certo de que nesses caixões encontraria a pista para uma segunda rota de fuga.
Num impulso, Adão empurrou a tampa do caixão maior.
Assim que o caixão se abriu, um forte odor de decomposição invadiu o ambiente.
No interior, jazia o cadáver de uma mulher vestida com trajes funerários vermelhos. Morta há algum tempo, seu corpo já se encontrava em processo de decomposição.
Quando Adão abriu o caixão, o rosto da mulher, tocado pelo vento, desabou.
Pousando cuidadosamente a tampa no chão, Adão saltou para dentro do caixão e começou a vasculhá-lo.
Além do corpo, havia ali muitos adornos de ouro e prata.
Essas joias valiam uma fortuna; fora dali, poderiam comprar uma aldeia inteira.
Isso deixava claro o quão abastado era Liu Defu antes da tragédia.
Após procurar minuciosamente e nada encontrar, Adão voltou-se para o caixão menor.
Havia algo de inquietante nesse pequeno caixão — uma sensação estranha, como se ao abri-lo, algo ruim fosse acontecer.
Mas o tempo de Adão estava se esgotando.
A aldeia era pequena e o caçador movia-se mais rápido que uma pessoa comum.
Aquele do Império Dragão logo o encontraria — era só uma questão de tempo.
Não havia espaço para hesitação.
Com um estrondo, Adão abriu o pequeno caixão e então, algo estranho aconteceu.
Dentro, jazia o cadáver de uma menina. O que surpreendeu Adão foi que os músculos de seu rosto pareciam vivos, como se ela tivesse acabado de morrer.
Como era possível? Se mãe e filha morreram juntas, por que a mãe estava quase reduzida a ossos enquanto a filha parecia recém-falecida?
Subitamente, algo chamou a atenção de Adão.
Uma carta amarelada, colocada sobre o peito da menina, firmemente agarrada por suas mãos.
Num canto visível, podiam-se distinguir as palavras “Para o pai”, embora um pouco borradas.
Adão não se aproximou imediatamente; antes, preparou para si um coquetel de jasmim com propriedades revigorantes.
Se algo desse errado, ele fugiria dali o quanto antes.
Quando tudo estava pronto, Adão arrancou a carta das mãos da menina.
No instante em que a carta foi retirada, o corpo, antes vívido, secou rapidamente.
Em pouco tempo, transformou-se num esqueleto ressequido.
Toc!
Assim que a carta ficou em suas mãos, o aviso do Jogo do Pesadelo soou aos ouvidos de Adão.
“Parabéns, você encontrou o item oculto da Aldeia Doente: Carta à Pai.
Nome do item: Carta à Pai.
Categoria: Item oculto importante.
Descrição 1: Esta é a carta de despedida escrita por uma filha a seu pai, pouco antes de morrer.
Descrição 2: Ao ser retirada, independentemente de quem o faça, o mapa da Aldeia Doente entra em contagem regressiva. Se um fugitivo obtiver a carta, neste instante o caçador da aldeia terá duas opções:
1. O fugitivo entrega a carta ao caçador e deixa o mundo do Pesadelo.
2. O caçador recusa a carta, mata o fugitivo e encerra o jogo.
Atenção: O fugitivo que sair do mundo do Pesadelo por este método não receberá nenhuma recompensa.
Atenção: Se o caçador levar a carta para fora do mundo do Pesadelo, receberá imediatamente uma conquista de nível A: Memória Viva.”
Ao ver as informações da carta, Adão não conseguiu esconder um sorriso eufórico.
Ele havia feito a aposta certa.
Finalmente, encontrou o caminho para sair daquele mundo!