Capítulo Cento e Doze: Transformação Corporal (Parte 1)

A Lei do Enxame Nossa pequena adaga 2838 palavras 2026-03-31 22:47:32

Embora tenha sido descoberto que Aura é uma borboleta fêmea, sua personalidade praticamente não mudou, por isso Sistêm ainda a trata como um macho.

A borboleta à qual a alma fragmentada de Aura está ligada, que esteve inconsciente por um dia e uma noite, finalmente despertou.

Assim como antes do desmaio, Aura continuava provocando Sistêm, desafiando-o a matá-la.

Sistêm não matou Aura, mas a informou que a algumas dezenas de metros dali havia um riacho, onde ela poderia se jogar para se suicidar.

Aura, cheia de determinação, saiu do ninho para ir morrer, mas após quase uma hora fora, ela já havia retornado ao buraco.

Como o cheiro do casulo de Aura já era familiar para as formigas do formigueiro, seu retorno não causou problemas com as formigas operárias encarregadas da guarda.

Aura voltou para a câmara vazia onde sempre ficava e, antes de entrar, procurou Sistêm para dar uma explicação.

Segundo ela, o tempo lá fora estava quente demais, e ela não queria se expor ao sol escaldante para caminhar até o rio; planejava ir à noite para morrer.

No entanto, quando a noite chegou, Aura estava dormindo profundamente na câmara, sem a menor intenção de tentar o suicídio novamente.

A borboleta deformada queria morrer, mas quando chegou o momento de fato, perdeu a coragem de partir.

Desde então, o estranho acordo tácito entre o monstro tentacular e a borboleta deformada fez com que evitassem mencionar o tema da morte.

Sistêm percebeu que Aura aparentemente não precisava se alimentar; desde a tentativa frustrada de se jogar no rio, ela permanecia o dia todo trancada em sua câmara, sobrevivendo apenas ao absorver a energia dispersa no ar.

Embora não houvesse nenhuma energia do gelo adequada às necessidades de Aura no subsolo da pradaria, ela continuava viva.

Além de dormir, ela apenas ocasionalmente visitava o casulo solidificado de Black, o que a deixava aparentemente perdida em pensamentos diante dele.

Quando Sistêm pensava que Aura passaria o resto da vida assim, reclusa em sua câmara, algo inesperado aconteceu.

Três moedas de ouro de Shava e seu cristal transparente favorito desapareceram.

Utilizando seu olfato aguçado para detectar o cheiro de seus pertences mais queridos, Shava encontrou os objetos roubados enterrados na terra da câmara de Aura.

Aura havia criado uma pequena caixa de cristal de gelo delicada com seus poderes de geada, onde guardava as moedas e as pequenas pedras transparentes.

Seres dracônicos são naturalmente atraídos por colecionar tesouros; sejam moedas douradas ou pedras preciosas brilhantes, ambos exercem uma atração fatal sobre eles.

Mesmo tendo se transformado em uma borboleta e perdido a maior parte de suas memórias, os hábitos dracônicos originais de Aura permaneceram intactos.

Sistêm imaginava que esse roubo de Shava por Aura resultaria em um conflito entre as duas, mas, surpreendentemente, nada aconteceu.

Aura parecia indiferente e devolveu os objetos roubados a Shava.

Segundo Aura, ele não gostava daquelas coisas; só as pegava para olhar, e nunca rebaixaria sua dignidade para disputar aquelas moedas e cristais com aquelas insignificantes criaturas.

Assim, ele facilmente devolveu os tesouros junto com a caixa de gelo a Shava.

No entanto, antes mesmo de um dia se passar, os pertences de Shava desapareceram novamente, e, mais uma vez, Aura era o responsável...

Assim, roubar os objetos de Shava tornou-se rotina para Aura; não importava onde Shava os escondesse, se não ficasse de olho, seus tesouros sumiriam.

Quando Shava os reclamava, Aura os devolvia como se fossem lixo.

Aura, que desde que emergiu do casulo exalava tristeza e raiva, ansiando pela morte, transformou-se nessa existência ociosa à espera do fim.

Nos últimos dias, Aura começou a se alimentar; antes não comia nada, agora passou a beber orvalho das folhas nas manhãs.

Cada vez que voltava da floresta após absorver o orvalho, emitia uma aura de frustração, mas quando Sistêm aparecia, fingia desinteresse.

Aura, afinal, ainda se arrependia de não ter desdobrado suas asas naquela época.

Quando Sistêm percebeu que Aura não influenciava negativamente suas formigas, deixou de prestar muita atenção a ela.

Com o casulo de Black passando por transformação, Sistêm descobriu que tinha muito trabalho no formigueiro.

Tinha que inspecionar frequentemente o progresso da escavação dos túneis feita pelas formigas escavadeiras e distribuir pessoalmente as tarefas de busca por alimento entre as formigas operárias e os cavaleiros formigas.

Mesmo os cavaleiros formigas em sua segunda metamorfose não eram muito inteligentes e frequentemente pequenos imprevistos atrasavam a coleta de alimentos.

Por exemplo, quando as formigas não sabem como organizar o alimento coletado ou onde armazená-lo, param o trabalho; quando esquecem a ordem da fila para sair, não conseguem se movimentar com eficiência.

As formigas com inteligência um pouco acima da média parecem ter um transtorno obsessivo, sempre se prendendo a detalhes sem sentido, e isso deixava Sistêm muito ocupado.

Além disso, ele tinha que patrulhar com Shava para verificar a presença de homens-rato nas redondezas, inspecionar o estado da rainha formiga Linda e dos outros casulos, levar o pequeno bolinho para passear e ainda encontrar tempo para capturar insetos para pesquisa e experimentos diários...

Há um dia, ao contar suas formigas, Sistêm descobriu que uma operária comum havia desaparecido.

Sua intuição lhe disse que essa formiga provavelmente morreu em um acidente fora do formigueiro e que sua morte já tinha mais de um dia.

Se Black ainda estivesse em casulo, ele certamente o teria avisado imediatamente.

Sistêm não conseguia imaginar como ficaria sua vida se seu assistente mais confiável, Black, morresse assim.

Apesar da correria dos últimos dias, o formigueiro continuava crescendo em tamanho e os alimentos estocados aumentavam gradualmente.

Três dias atrás, Sistêm reencontrou seu amigo muito querido, um limpador da natureza, o gentil e altruísta slime verde-escuro que oferecia seu gel sem esperar nada em troca.

Hoje, totalmente preparado, Sistêm começou oficialmente a ativar o dom “Metamorfose Corporal”.

Enrolando seus tentáculos ao redor do pequeno bolinho — ou melhor, ambos entrelaçados pelos tentáculos.

Após dias de crescimento, o corpo do bolinho já atingia quase trinta centímetros, não muito menor que o corpo de Sistêm.

Sistêm percebeu a habilidade “Metamorfose Corporal” no corpo do bolinho e começou a ativá-la utilizando a “Técnica de Ativação de Habilidades Inseto”.

Conforme esperado, algumas horas depois, quando o medidor de experiência de Sistêm no nível 15 estava com 20% restante, diversos sons de notificação surgiram no menu de ferramentas.

Ding! Você adquiriu o talento “Metamorfose Corporal”.

Ding! Você adquiriu a habilidade derivada [Tentáculo—Conversão em Membro].

Ding! Você adquiriu a habilidade derivada [Agregação de Membros Amputados].

Ding! Sua habilidade derivada [Camuflagem por Mudança de Cor] desapareceu.

Ding! Você adquiriu a habilidade derivada [Camuflagem por Forma].

Não foi exatamente fácil, mas também não foi difícil; após algumas horas, a habilidade “Metamorfose Corporal” e três habilidades derivadas surgiram juntas.

Embora a habilidade [Gel—Conversão Corporal] não tenha aparecido, isso estava dentro das expectativas de Sistêm, afinal o talento “Metamorfose Corporal” ainda estava em nível baixo.

...

“Metamorfose Corporal” (3/14): talento especial ativado por Sistêm a partir de “Adaptação Inseto”, “Código Numérico” e “Técnica de Ativação de Habilidades Inseto”, que permite a transformação do corpo.

[Tentáculo—Conversão em Membro] (11/14): habilidade derivada obtida por meio de “Adaptação Inseto” e “Metamorfose Corporal”, permitindo a transformação recíproca entre tentáculos e membros do exoesqueleto. Habilidade exclusiva de Sistêm.

[Agregação de Membros Amputados] (13/20): habilidade derivada obtida por meio de “Adaptação Inseto”, “Metamorfose Corporal” e “Regeneração Ultrarrápida”, permitindo a reconstituição e restauração de membros e tentáculos amputados.

[Camuflagem por Forma] (11/19): habilidade derivada integrada a partir da “Metamorfose Corporal” e “Camuflagem por Mudança de Cor”, que permite imitar e modificar levemente a forma e cor do corpo com base nos objetos ao redor.