Capítulo 113 — Deformação do corpo (Parte II)

A Lei do Enxame Nossa pequena adaga 2782 palavras 2026-03-31 22:47:59

Embora a habilidade de [Transformação Corporal] já tenha sido adquirida com sucesso, devido ao nível baixo de talento, Sistém ainda não consegue dominá-la plenamente, conseguindo apenas causar pequenas variações em algumas partes do corpo.

Por exemplo, ele pode ajustar sutilmente a espessura de sua carapaça, ou tornar seus tentáculos mais grossos, rígidos e longos, ou ainda deixá-los mais finos, curtos e macios.

Em comparação com a habilidade original de [Transformação Corporal], as habilidades derivadas que Sistém obteve por meio dela apresentam efeitos mais evidentes.

[Disfarce de Forma], derivado da integração entre [Camuflagem Cromática] e [Transformação Corporal], tornou-se muito mais poderoso.

Dentro da caverna, Sistém pode facilmente adquirir a cor da terra; seus tentáculos, que antes não podiam mudar de cor, agora também se adaptam proativamente ao tom do solo.

Além disso, a superfície da carapaça e da pele dos tentáculos sofre modificações sutis, adquirindo uma textura granular semelhante à da terra.

Com o uso do [Disfarce de Forma], basta Sistém permanecer imóvel dentro da caverna para parecer uma pilha de terra, tornando-se difícil notar sua presença mesmo a curta distância.

Embora essa habilidade seja eficaz, para Sistém atualmente ela é pouco útil, quase desnecessária, sendo muito menos prática do que as outras duas: [Reunião de Membros Desmembrados] e [Conversão Tentáculo-Pata].

A habilidade [Reunião de Membros Desmembrados] pode ser considerada uma versão simplificada do plano de Sistém para gelificar seu corpo e aumentar sua capacidade de sobrevivência.

Sistém mordeu um de seus tentáculos, e com o uso de [Reunião de Membros Desmembrados], em menos de dois segundos o tentáculo cortado já estava colado novamente.

Após movimentar o tentáculo regenerado, concluiu que ele não apresentava diferenças significativas em relação ao original, apenas uma leve sensação de fadiga no controle, que desaparecia completamente após alguns minutos.

Ele continuou testando com suas antenas, asas e carapaça; mesmo que essas partes se rompessem ou se quebrassem, também podiam ser recoladas e regeneradas em pouco tempo.

Contudo, enquanto os tentáculos regeneravam em cerca de dois segundos, a carapaça quebrada levava um pouco mais de tempo, cerca de dez segundos, para se recuperar completamente.

Refletindo, Sistém decidiu avançar nos testes.

Ele quebrou outro tentáculo, comeu metade do pedaço cortado e usou novamente a habilidade [Reunião de Membros Desmembrados].

Mesmo com o tentáculo reduzido, a parte restante foi regenerada em seu corpo e podia ser controlada agilmente.

Diferente dos tentáculos de polvos e similares, que afinam nas extremidades, os tentáculos de Sistém são como cordas grossas de cor marrom, mantendo a mesma espessura do começo ao fim, então o tentáculo regenerado após ser cortado não ficava visualmente estranho.

A única diferença era o comprimento reduzido, o que causava certa estranheza.

Rapidamente, ele utilizou a habilidade de [Regeneração Ultrarrápida] e o tentáculo encurtado cresceu velozmente; após algumas respirações, já estava completamente restaurado.

A habilidade [Reunião de Membros Desmembrados] é, sem dúvida, um complemento à [Regeneração Ultrarrápida].

Embora Sistém consiga reparar seu corpo em pouco tempo apenas com a regeneração acelerada, essa habilidade minimiza muito o desgaste de sua energia vital.

No entanto, na prática, para Sistém atualmente, essa habilidade tem pouco valor além de servir como um meio extra de sobrevivência.

Seus inimigos são ou incrivelmente poderosos, como o druida antigo Medrão, ou presas muito frágeis, como insetos, escorpiões, ratos e coelhos, situações em que essa habilidade raramente se faz necessária.

Sem se preocupar demais, Sistém continuou testando sua última habilidade derivada não experimentada: [Conversão Tentáculo-Pata].

As patas de gafanhoto, que ele havia abandonado anteriormente, agora tinham uma nova chance, embora com algumas diferenças em relação às originais.

Ao ativar essa habilidade, a pele dos tentáculos de Sistém começou a amolecer gradualmente, como se entrasse em um processo de pupação, e em seguida formou segmentos de carapaça dura.

Uma carapaça cinza-escura começou a se formar nos tentáculos, com algumas espinhas irregulares na superfície, semelhantes às patas de gafanhoto que ele possuía antes.

Os vários segmentos da carapaça formaram juntas articuladas que permitiam movimentos livres, e nas extremidades dos tentáculos-patas surgiram pequenos ganchos para escalada.

Sistém estimava que, com três a cinco dessas patas, poderia novamente usar os ganchos para se pendurar de cabeça para baixo entre os galhos das árvores.

Em termos de forma, esses tentáculos com carapaça assemelhavam-se a um tipo de arma antiga do seu passado — um chicote segmentado.

Esses tentáculos-patas ainda eram tentáculos, apenas cobertos por uma camada dura de carapaça.

Mas Sistém logo percebeu que não era apenas isso.

Embora não fossem tão flexíveis quanto tentáculos puros, as juntas desses tentáculos-patas eram muito mais fortes.

Ele até recuperou a sensação que tinha em suas coxas de gafanhoto, e com esses novos membros conseguia inclusive saltar.

Decidiu então não testar os tentáculos individualmente, mas converter todos eles em patas para experimentar saltos no campo.

No entanto, ao transformar todos os tentáculos em patas, Sistém percebeu que isso exigia muito esforço, e uma estranha sensação de fome surgiu em seu abdômen.

De acordo com as informações recebidas através de seu sangue, ele compreendeu que a incapacidade de completar a conversão se devia à falta dos nutrientes necessários para formar a carapaça.

Rapidamente, ele mastigou o esqueleto restante da camundonga fêmea que havia capturado antes.

Esse esqueleto ainda tinha restos, mas se esperasse mais alguns dias, a pequena bolinha de carne o consumiria por completo; em certa medida, o cardápio daquela criatura era até mais variado que o do slime.

Depois de uma hora, tendo digerido ossos suficientes de camundonga, os trinta tentáculos de Sistém estavam todos recobertos por carapaças articuladas, e ele estava sobre a grama.

Com esses membros revestidos, seus movimentos no campo ficaram muito mais ágeis.

Embora não conseguisse saltar dezenas de vezes sua altura como um gafanhoto, agora podia saltar facilmente sete ou oito metros.

Além disso, por ter muitos tentáculos, podia realizar saltos contínuos e manobras complexas no campo.

Era uma pena que ele não estivesse mais na floresta, pois ali poderia usar seu corpo atual para executar movimentos ainda mais elaborados entre as árvores.

Sistém parou e aplicou força nas patas-tentáculos; as pontas começaram a mudar de forma, os ganchos para escalada desapareceram, e gradualmente se transformaram em espinhos cônicos de cor marrom escura.

Essa era uma nova habilidade derivada da [Conversão Tentáculo-Pata].

Lembrando da habilidade [Espinhos de Gelo] que tinha sob o [Modo Frígido], Sistém fez alguns testes e, para sua surpresa, dominou essa nova habilidade derivada chamada [Espinhos de Carapaça].

...

[Espinhos de Carapaça] (2/11): habilidade derivada de [Transformação Corporal] e [Espinhos de Gelo]. Forma espinhos afiados nas extremidades dos tentáculos ou patas.

...

Os [Espinhos de Carapaça] recém-formados por Sistém tinham poder moderado, ainda inferiores aos [Espinhos de Gelo], tanto em resistência quanto em afiação.

No entanto, eram bastante úteis para matar pequenos animais como ratos, evitando que eles mordessem os tentáculos enquanto eram imobilizados, pois podiam ser perfurados diretamente.

...

Sistém continuou seus testes na pradaria por um tempo, então alçou voo, ativando o [Disfarce de Forma] para mudar seu corpo para um tom azul-claro.

A habilidade de [Audição Aprimorada] fez com que suas antenas captassem novamente sons dos homens-lobo; parecia que mais soldados derrotados estavam fugindo da floresta de Liert...